沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。机械狗笨笨、数字生命卡等产品,在电影中给观众留下了深刻印象,这也使得原本100万元的产品众筹目标,最终获得了上亿元的众筹金额。也正当消费者们翘首以盼众筹产品来到自己手中时,却等来了赛凡改变数字生命卡的消息:不再使用预售海报中的铝合金材质,而是更改为锌合金材质;同时有细心的粉丝发现,数字生命卡不单单是材质发生了改变,其外观也发生了变化,USB接口也不是原来承诺的双3.0接口,最终这一“变卦”行为引发了众怒。
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