从预告不难看出,侠盗团的冒险征途堪称“过五关斩六将”,恶龙、怪物连环出击,地宫、竞技场上演夺命一刻。这其中,在无冬城广场与塞尔红袍女巫的大混战,便是影片诸多高能名场面之一。刀枪不入的石像龙复活觉醒,德鲁伊变身枭熊与其展开残酷厮杀;塞尔红袍女巫法术高强,以一敌多,侠盗小队选择团战模式出击,有人祭出魔法、有人硬核肉搏。导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“这是相当重大的时刻,主角团各司其职对抗反派,大家各自的长处都会被发挥出来。”另一位导演约翰·弗朗西斯·戴利则称这场戏采用了一种“你来我往”的有趣对战形式,就像回合制游戏一样。而当时“软性电影”提倡的艺术快感论,宣扬电影是为了人的艺术,以人的感官与身体为衡量标准,反对空洞的宣传和枯燥的思想教育。这些“以人为本”的艺术标准,在近百年后的当下也成为我们思考的对象。文艺创作在不同时代的标准和目标看似大相径庭,实际上如果把目光放远,我们会发现,这是非常自然的一种成长曲线。
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