《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。导演乌尔善决定遵循神话史诗电影的创作特点,以明代小说《封神演义》作者当时的古代神话世界的想象为基础,参考近现代考古学、服饰学和民俗学的丰硕成果,建构了符合当代审美的封神世界的古典视觉系统,做到了“复古而不泥古”。他表示:“你要构建一个神话世界的逻辑,它一定是想象出来的,但是它要给人真实感,平衡好古典美和现代感。”
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